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Originário do termo inglês “gamification”, a gamificação é uma mecânica que vem marcado presença em quase tudo aquilo que fazemos em nossas vidas. Você sabia?

Trata-se do uso de dinâmicas de jogos para atrair pessoas, resolver questões e até mesmo aprimorar o aprendizado, determinando ações e condutas em ambientes fora do cenário de jogos.  Em outras palavras, a gamificação nada mais é do que o uso de mecanismos de jogos para estimular alguém a fazer algo.

Qual o objetivo da gamificação?

O principal objetivo da gamificação é elevar o compromisso e despertar a curiosidade de seus usuários e, além das instigações propostas nos jogos, na mecânica da gamificação as recompensas também são artifícios decisivos para o sucesso.

O uso da gamificação na educação

Na modalidade de ensino de Educação à Distância (EAD), a proposta da gamificação é elaborar um estímulo inerente, onde o aprendizado ocorre através das próprias atividades e brincadeiras, sem ramificar a teoria e a prática.

O papel do educador está em ter uma atuação parecida a de um designer de jogos, buscando meios para que o aluno sempre almeje jogar mais, ficando estimulado e interessado a descobrir novos meios de interação com o conhecimento e tudo aquilo que o cerca.

A mecânica de gamificação é uma comprovação sobre como o ser humano se sente seduzido por jogos, independente de eles serem eletrônicos ou analógicos.

Através da gamificação, é possível alcançar os seguintes resultados:

  1. O estímulo à competição saudável: A competição encara a natureza humana que gera os indivíduos a partir do desejo de superação (seja ela ao próximo ou a si mesmo) em qualquer aspecto.

Embora repercutam de modo estranho, todas as estratégias da gamificação operam com o orgulho do indivíduo, onde ele pode afirmar que alcançou determinado patamar.

  1. Mais acessibilidade: Em qualquer jogo, todos os jogadores contam com o mesmo acesso a dados e ferramentas, e apesar de o avanço poder variar, existe uma chance ininterrupta para estudar aptidões para o domínio de todas as fases do game.

Conforme explicamos, os professores da modalidade de ensino EAD precisam elaborar um ambiente e método de ensino para proporcionar igualdade de acesso ao conhecimento, além dos recursos essenciais para que os estudantes obtenham êxito na aprendizagem.

  1. Estabelece um sentimento de conquista própria: A gamificação também auxilia ainda os seus “jogadores” a adquirem confiança, na medida em que eles aprendem como obter uma experiência de aprendizado vitoriosa.

Bons jogos também criam nos alunos a percepção de eficácia. Quando se atinge certa meta, é despertado no usuário um sentimento de conquista, que é fundamental para incentivar ainda mais o membro nas táticas seguintes e se esforçar ao máximo para prosseguir sustentando. Ou seja, a conquista irá acrescentar estima ao negócio para concentrar mais indivíduos para um mesmo motivo.

Estes são os principais resultados que podem ser alcançados por meio da gamificação. Além de a mecânica promover um contato diferenciado, as ações de gamificação ocasionam vantagens para a avaliação de desempenho das campanhas.

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